Aqui temos o K/P e tenho-vos a dizer que esta build é muito boa, consegue tankar, consegue curar, é provavelmente a melhor char em termos de sobrevivência e tem uns party buffs brutais para gerar + healing power e diminuir aggro % (elites). Boa build para pve solo (apesar de sentirem que é lenta a matar, raramente vão morrer) e tambem é optima para tank/offtank/party suporter tank em high level instances & raids!
Quanto ao TP distribuition tem de ter atencao ao facto de terem muita skill util pra levelar e poucos tp's para por tudo no MAX
Começar por Priest que é o mais simples:
Rising tide: 0-30 (Não é uma skill importante para levelar... apesar de poder ser util para levelarem o char.. fica ao vosso criterio, se conseguirem lvlar sem esta skill melhor para vocês pois não vão usar esta skill em instances.
Urgent Heal: MAX, 1 sec cast instant heal, não há mais nada a dizer
Regenerate: MAX, esta em junção com o urgent heal vão ser as vossas skills de heal que vão fazer com que sobrevivam.
Holy Aura: (already maxed) ( The OH SHIT skill... immune vs tudo durante 5 secs
)
Magic Barrier: MAX
Blessed Spring Water: MAX
Prioridades:
- Regenerate
- Urgent Heal
- Holy Aura
- Blessed Spring water
- Rising tide
nota: não vão ter problemas a lvlar as skills de priest porque sao poucas por isso as prioridades são um bocado irrelevantes, mas quando chegarem a level 50 não vão conseguir meter logo tudo a 50 por isso nesse caso sigam as prioridades. Meti o rising tide apesar de achar que não é necessario para a build.
Knight:
Holy Strike: 3/5 ( ou seja em level 50 teriam isto a 30) (Skill principal de aggro individual... é com isto que vão fazer aggro enquanto a outra skill de Aoe aggro tiver em Cooldown (whirlwind shield), skill para se usar 100% do tempo quando se ta em party, a razao para isto tar so a lvl 30 é porque a partir daí vai comecar a xupar muita mana e vao precisar dela para outras skills, depois aumenta-se dependendo do Gear)
Punish: 0 (useless)
Disarmament: lv.15 (skill principal de dano em solo play e pvp, reduz a armor e stacka 4 vezes, bom dano e dispara rapido. Skill para se usar quando as outras tao em cooldown. Atenção esta skill é para solo play.
Shield of Attonement: lv.30 ( skill util em pvp e mesmo em algumas ocasioes em solo/party play )
Enchanced Armor -> MAX (a lvl 50 da +55% armor
, uma das main skills que qualquer knight devia ter maxed)
Defensive Technique -> 4/5 ( ou seja em level 50 teriam isto a 40) (passive skill com +parry é sempre util. a razao pra nao tar maxed eh porque tem outros sitios para investir mas eventualmente depois de level 50 vao maxar isto com os tp's extra )
Resilience -> 4/5 ( ou seja em level 50 teriam isto a 40) ( + Stamina em knight = brutal, a razao de nao tar maxed é a mesma que a de cima)
Devotion -> 3/5 ( ou seja em level 50 teriam isto a 30) (+ mana que vai ser sempre util pois vao gastar muita )
NOTE: Estas 3 skills são todas para meter no MAX depois de terem posto os tp's todos deste guia. São extremamente importantes pois são todas passivas.
Mana return -> 5/10 ( ou seja em level 50 teriam isto a 25) (skill util em muitas situacoes.. em solo play nao é preciso fazer aggro logo vao usar isto em vez de Threaten, em boss fights ou instances se o aggro tiver controlado usam para manter a vossa mana up )
Whirlwind Shield -> 4/5 ( ou seja em level 50 teriam isto a 40) (dano aoe + X% aggro baseado no dps da arma = main aggro skill de Knight, em party usar isto sempre que acaba o cooldown pa gerar muito aggro
. Outras skill para meter MAX depois de terem todos os tp's postos, sigam a lista de prioridades )
Resolution -> 7/10 (ou seja em lvl 50 teriam isto a 35) (+XXX hp durante 60 secs é bom em boss fights e em situacoes de aperto e com o boost da elite fica brutal )
Charge -> 10 a 30 ( até level 50 deixa-se a 10 e dps a 50 mete-se a 30) (skill muito boa, da stun, serve de interrupt e ainda te permite ter o shackles 1 2 e 3) ( boss fights = guardar como interrupt, skill util em pvp pois interrompe e da stun, em pve com party eh bom para te meteres em cima dum add e em solo play para seres mais rapido a chegar ao target xD )
Threaten -> 10 - 20 ( mesma situacao que o de cima ) ( skill para gerar + aggro, usar em boss fights e instances quando se não esta a dar conta do recado
, razao de nao tar MAX é o consumo de mana )
Shield of valor -> 3/5 ( ou seja em level 50 teriam isto a 30)( util para situacoes de aperto, razao de nao tar max mesmo que o acima, com a elite ganha + reistencia e fica muito bom )
Shock -> 0 ( atencao esta skill eh brutal, da stun conforme os holy strikes no target e da interrupt independentemente dos strikes!! bom para boss fight, e a melhor skill do jogo para pull xD )
Hatred Strike -> 10 - 20 ( até level 50 mete-se a 10 e dps 20) skill para gerar + aggro, usar no inicio de um pull a boss e de alguns grupos com mts mobs)
Shield Mastery -> MAX ( 1H Sword/hammer+shield )
Holy Light's fury (elite 15/15) -> MAX ( D.O.T para damage, combina com o Holy Smite )
Holy Smite (elite 20/20) -> MAX ( 1470 damage em lvl 50 ^^, funca com o holy light fury.
Holy Protection (elite 25/25) -> MAX (reduz o aggro dum target em 21%, não tem cooldown, dura 600 secs, muito bom mesmo)
Concentration Practice (elite 40/40) -> 2/5 (skill pouco importante, mas como é passiva metam em level 20 que quase não gastam tp's, um bocado de accuracy é sempre util)
Holy Illumination -> 4/5 (elite 45/45) ( ou seja em level 50 teriam isto a 40)( Esta skill é brutal em boss fights )
note: vão ter de trabalhar muito para terem as skills todas como ta aqui no guia mas vão ver que vai valer a pena. Têm muitas skills para maximizar mas quando comecarem a fazer cyclops vão ver que não é muito complicado.
prioridades:
-Holy Light Fury
-Holy Smite
-Enchanced armor
-Shield Mastery
-Holy Protection
-Holy Illumination
-Whirlwind Shield
-Resilience
-Devotion
-Defensive Technique
-Concentration Practice